如果猴子拿到打字機──從柏拉圖談到《駭客任務》的小說創作心法
如果猴子拿到打字機──從柏拉圖談到《駭客任務》的小說創作心法
出版社: 木馬-遠足文化
作者: 史嘉麗.湯瑪斯(Scarlett Thomas)
譯者: 嚴麗娟
規格: 17x23x2.6
裝訂: 平裝
頁數: 352
出版日: 20190725
ISBN 13 : 9789863596950
內容簡介: 數學的「無限猴子定理」說,如果給猴子一台打字機隨機按鍵,只要時間達到無窮,就幾乎必然能產出莎士比亞的作品。
那麼,為什麼我們仍愛莎士比亞?為什麼我們不會想看電腦隨機生成的小說?
我們有自己最愛的作家,因為他們是人,我們知道他們懂得企求一個不可得之物,或者愛上不該愛的人、遭到誤解、受苦、窘迫、孤單等意味著什麼。我們脆弱、有限,且感到恐懼,我們會經歷痛苦。這些就是虛構故事的根本。我們不會永遠活下去,但至少我們學會了怎麼用打字機,也有話想說。
──史嘉麗.湯瑪斯
小說創作是最讓人受盡折磨卻又深深著迷的寫作形式,任何人都可能靈感泉湧,難的卻是爬梳那一團亂線,懂得去蕪存菁和鋪排情節。作者將其多年在大學教授創意寫作課程的精華濃縮成本書。
─────────────內容徒手抓─────────────
大師心法╱
向柏拉圖和亞里斯多德學情節設計|向斯坦尼斯拉夫斯基學角色塑造|向尼采學悲劇|向契訶夫學構句|維克托什克洛夫斯基學陌生化……
經典分析╱
瑞蒙卡佛的<醜嬰兒>|喬治桑德斯的<海橡樹>|喬治艾略特的《米德爾馬契》|普拉絲的《瓶中美人》|托爾斯泰的《安娜·卡列尼娜》|狄更斯的《孤星血淚》|大衛·米契爾的《九號夢》……
當代案例╱
《駭客任務》的深刻意涵|《傲慢與偏見》的倒敘安排|《紳士愛美人》的人物動機|《玩具總動員》的模仿真實|《危險性遊戲》的悲劇要素|《蘭花賊》戲裡戲外的創作瓶頸……
實務教戰╱
靈感矩陣|人稱與敘事風格|角色塑造不容刻板印象的覺悟|隱喻的藝術|下筆真實句|極簡與繁複的對決|假設字字昂貴的字詞銀行練習|敘事性問題與主題性問題|用核心詞定錨……
─────────────觀念搶先看─────────────
? 寫作的一個主要技巧是知道要隱瞞什麼,以及何時透露。
? 情節與故事有所區別。兩者包含同樣的事件,但在情節裡,事件經過安排。
? 故事一定牽涉到變化,而敘事合理了該項變化。
? 用最高目標形塑人物,那是角色尚未達成且感到永遠無法企及的事物。
? 微妙的認同和頓悟能跟全然的毀滅一樣充滿力量。
目錄: 如果猴子拿到打字機──從柏拉圖談到《駭客任務》的小說創作心法
作者簡介: 史嘉麗.湯瑪斯
Scarlett Thomas
英國小說家,二○○一年獲英國《獨立報》(The Independent)入選二十位傑出青年作家,二○○二年獲選《Elle》雜誌風格人物大賞的最佳新人作家,著有《Y先生的結局》(The End of M r. Y)、《流行公司》(PopCo)、《外出》(Going Out)、《光彩年華》(Bright Young Things)、《我們悲慘的宇宙》(Our Tragic Universe)、《收集種子的人》(The Seed Collectors)等多部作品。
她同時在英國肯特大學(University of Kent)教授創意寫作課程多年,由於不時收到校外讀者請求旁聽或函授,遂將多年課堂精華集結,寫就此部理論與實務兼具的創意寫作大全,二○一二年於倫敦出版後便多次再刷,長銷至今。