略過產品資訊
1 / 1

麥田(城邦)

你玩遊戲,還是遊戲玩你?:公司、政府和學校如何利用遊戲來控制我們所有人

你玩遊戲,還是遊戲玩你?:公司、政府和學校如何利用遊戲來控制我們所有人

定價 HK$136
定價 售價 HK$136
銷售額 售罄
結帳時計算運費

出版社: 麥田(城邦)
作者: 安瑞恩.韓Adrian Hon
譯者: 劉家安
規格: 14.8x21
裝訂: 平裝
頁數: 384
出版日: 01/29/2024
ISBN 13 : 9786263105935
內容簡介: 在當今的遊戲化時代,你不再是玩家,
而是被玩弄。
╱╱這個由科技主導的世界試圖讓我們相信,痛苦就是樂趣。
遊戲如何變成了操控的工具,而我們又該如何面對?╱╱

「遊戲化」通常被認為是一件好事。將遊戲融入到生活的其他部分,像是定期鍛鍊,使其變得更有趣、更有挑戰性,讓我們在做平凡的事情時感覺更好。這不是很棒嗎?優秀的遊戲有一個驚人的學習曲線,可以讓你從笨手笨腳的菜鳥變成大師(甚至在你意識到自己這麼快就學會了之前)。

然而,當遊戲化以強制性和操縱性的方式應用時,當遊戲技術被用來推動不斷增長的工作配額或做為社會監視機制時,或者,當它們被用來引發陰謀論或誘發成癮行為時,就會出現更大的問題。不幸的是,遊戲化被用來物化人、否認人性的例子太多了。

我們被遊戲所圍困。一名電話客服人員耐心地為一位客戶進行列表機的故障排除,在此同時,他的螢幕角落有一個卡通人物會在他聽起來不夠投入的時候責備他。倉儲工人忙碌地打包包裹,以勞力催促著螢幕上虛擬的飛龍賽跑。如果他們打敗別的同事,就能獲得獎賞;如果輸了,可能會受到懲罰。一名精疲力盡的Uber司機需要額外的現金,所以他接受了APP彈跳出來的訊息要求:多載運三趟以獲得六塊美金的紅利。政府則試圖記錄公民所做的一切行為,使用積分來分發(或剝奪)特權。而你的手機上,各式各樣的APP利用遊戲機制(好比購買點數→花時間一直過關→獲得腦內啡)在掏空你的錢包。

這並不是一個反烏托邦的幻想:積分、徽章、成就以及排行榜正慢慢地潛入現代生活中的每一個面向。《你玩遊戲,還是遊戲玩你?》作者安瑞恩在牛津大學攻讀神經科學博士學位,從事遊戲開發十多年,他深諳工作場所如何利用遊戲化來讓員工發揮更多作用(同時不給他們任何回報),並對於企業、學校以及政府使用遊戲來操控員工、學生及所有人的行為做出猛烈抨擊。

雖然這個被稱為「遊戲化」(gamification)的趨勢有時對我們有益,安瑞恩則讓我們看見,事實上它更常是對行為、生理及情緒的高科技剝削。這些遊戲常常讓我們沒有選擇餘地玩下去,失敗以後不會有一個令人開心的「再試一次」的結果,而是真實的財務或社會性的處罰。安瑞恩揭示了遊戲化如何剝奪了我們的覺知意識;為什麼大公司如亞馬遜及Uber如此熱中於運用遊戲化來管理員工,以及何以將我們的整個生活轉變為地獄般的遊戲,永遠也掙脫不出。因此,我們需要直面遊戲化的挑戰和濫用,並確保它可以用來改善我們的生活,而不是讓情況變得更糟。

各界推薦

「此書就像是安瑞恩.韓筆下的那些遊戲(和遊戲化)一樣讓人同時令人上癮、惱怒、卻又同時感到心滿意足。說實話,讀了這本書就像是開了盞燈:我再也沒辦法以同樣的方式看待我的智慧型手機了。」──安妮.海倫.彼得森,《集體倦怠:沒有熱情、沒有夢想、沒有未來,這就是千禧世代生活的殘酷世界》作者

「《你玩遊戲,還是遊戲玩你?》審視了遊戲化的興起,以及人們如何利用科技以微妙的方式直接觸及我們的心智,用來剝削我們並且剝奪我們的人性,堪稱必讀之作。」──馬丁.福特,《被科技威脅的未來:人類沒有工作的那一天》作者

「安瑞恩寫出了一本精彩的作品,本書談論了我們如何漸漸走向卡關的反烏托邦社會,因為原本應該要用來扮演啦啦隊、教練引導我們向上的技術,卻被人拿來當成賺錢的工具,扮演著工頭和騙子的角色。」──布拉德福德.德隆,加州大學柏克萊分校經濟學教授

「《你玩遊戲,還是遊戲玩你?》敲醒了遊戲化失控危險的迫切警鐘,遊戲化將操縱粉飾為樂趣,政治與利益則成了唯一真正的贏家。對於熱愛遊戲、人類自由以及任何仍相信遊戲應該是要有趣的人來說,這是一本必讀之作。」──大衛.賽克斯,《老派科技的逆襲:黑膠、底片、筆記本如何面對數位狂潮還能屹立不搖》作者

目錄:
作者簡介:

查看完整資訊