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博碩文化

Unity × 設計 × 互動邏輯的遊戲開發全攻略:不會寫程式也能做遊戲,從零開始完成你的第一款3D遊戲(iThome鐵人賽系列書)

Unity × 設計 × 互動邏輯的遊戲開發全攻略:不會寫程式也能做遊戲,從零開始完成你的第一款3D遊戲(iThome鐵人賽系列書)

定價 HK$188
定價 售價 HK$188
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出版社: 博碩文化
作者: 古健樺(GUGU)
譯者: 0
規格: 17x23x2.06
裝訂: 平裝
頁數: 320
出版日: 06/04/2026
ISBN 13 : 9786264145305
內容簡介: 專為設計師、創作者與初學者打造的實戰指南
用好上手的方式學遊戲開發,不只是學習Unity,而是真正學會如何做出一款遊戲

【內容簡介】
♚完整學習路徑:Unity知識深入淺出,從做中學、學中做
♚Unity實戰:從角色控制、UI、動畫到任務系統完整實作
♚輕鬆上手開發:簡單的語法就能夠完成遊戲主程式
♚理解開發思維:不需要資訊背景,一步步完成遊戲作品

本書內容改編自第16屆iThome鐵人賽Software Development 組系列文章《初心者限定!設計師帶你學Unity 3D遊戲程式設計》。本書專為初學者、設計師與創作者打造,從Unity最基礎的操作開始,一步步帶你理解遊戲世界背後的「互動邏輯」。

不同於傳統偏工程導向的教學,本書更重視「設計思維」與「遊戲體驗」,你將學會如何從一個想法出發,逐步建立角色控制、場景互動、UI系統、動畫、任務機制與遊戲流程,最終完成自己的第一款3D遊戲。書中結合大量圖解、實作案例,即使沒有程式基礎,也能循序漸進完成真正能操作的互動作品,這不只是一本Unity教學書,更是一本讓創作者真正踏入遊戲世界的實戰指南。

【目標讀者】
✪沒有程式基礎,但想做遊戲的人。
✪設計、動畫、多媒體相關科系學生。
✪想學Unity的創作者與獨立開發者。
✪對互動設計、AR / VR有興趣的學習者。
✪想把自己的創意真正做成作品的人。

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作者簡介:

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