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博碩文化

軟體就該是軟的:設計模式思維實踐(下)--使用 C# 與 UML 打造彈性易重構的軟體

軟體就該是軟的:設計模式思維實踐(下)--使用 C# 與 UML 打造彈性易重構的軟體

定價 HK$193
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出版社: 博碩文化
作者: 王克明
譯者: 0
規格: 17x23x2.5
裝訂: 平裝
頁數: 480
出版日: 02/04/2026
ISBN 13 : 9786264144025
內容簡介: 在變化中建立秩序的設計藝術

從 Singleton 與 Prototype 開始,本書轉而關注一個經常被忽略、卻極為關鍵的問題:物件如何被建立、被共享、被複製,以及如何有效掌控生命週期的管理。這不只是技術選擇,而是對系統整體穩定性與演化能力的根本設計決策。

隨後,透過結構型與協作型設計模式,本書進一步探討:當系統規模逐漸擴大、物件數量持續增加時,如何避免結構僵化、責任混亂與相互牽連,而仍能維持清晰的組織邊界與彈性的合作關係。這些模式並非零散的技巧集合,而是一套用來組織軟體、控制變動、支撐長期演進的設計技藝。

下冊的目的,是讓讀者在完成全書閱讀後,能夠真正理解並內化一件事:設計模式,不是記憶結構圖,而是一種讓軟體持續保持「柔軟」並能兼顧「務實」的思考與實現方式。

在 AI 輔助開發的時代,「寫出程式」已不再困難,難的是「如何組織程式」。下冊將補齊讀者對軟體架構的完整視野,使其具有能力引導 AI 產出結構清晰、職責分明的程式碼,真正做到面對任何需求變更都能「從從容容,游刃有餘」。

▌這本書適合誰?
✔ 已閱讀上冊,欲完成整體設計模式視野的讀者。
✔ 具備物件導向基礎,希望深化設計判斷能力的開發者。
✔ 需要處理複雜業務規則與流程的開發者。
✔ 關注系統長期維護性與架構演化的軟體工程師。
✔ 在 AI 時代,希望具備完整架構視野,不被工具所侷限的軟體設計師。

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