{"product_id":"動畫之書-從零開始-告訴你拆解動畫從-動得對-到-動得好看-的原理與流程","title":"動畫之書：從零開始！告訴你拆解動畫從「動得對」到「動得好看」的原理與流程","description":"\u003cp\u003e出版社： 原點出版-大雁\u003cbr\u003e\n 作者： 動畫六人會\u003cbr\u003e\n 譯者： 吳奕倫\u003cbr\u003e\n 規格： 17x23x1.2\u003cbr\u003e\n 裝訂： 平裝\u003cbr\u003e\n 頁數： 168\u003cbr\u003e\n 出版日： 05\/18\/2026\u003cbr\u003e\n ISBN 13 : 9786267831373\u003cbr\u003e\n 內容簡介： 超過40年！\u003cbr\u003e\n ∖日本最長銷的動畫製作入門教科書∕\u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n 從零開始！\u003cbr\u003e\n 拆解動畫從「動得對」到「動得好看」的所有關鍵。\u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n 動作的物理原理∣原畫與中割技法∣主從物件擺動關係∣透視法空間掌握\u003cbr\u003e\n 畫面角度與構圖∣動畫節奏∣角色表演∣動畫實作流程\u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n 日式動畫新手研修必備\u003cbr\u003e\n 日本動畫學校＆動畫製作公司新人培訓至今仍在用……\u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n ……日本動畫那麼厲害，關鍵就在這本！……\u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n 「14歲那年，我因為這本書而萌生了自己製作動畫的念頭。\u003cbr\u003e\n 重讀之後，我深切感受即使時代變遷，作畫基本原理依然蘊藏在書中。」\u003cbr\u003e\n -------------細田守《夏日大作戰》、《龍與雀斑公主》導演\u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n ▓ 何謂動畫？\u003cbr\u003e\n 動畫源於人類的幻想，憑藉豐沛的想像力不斷發展。這是能自由創造時間與空間的影像世界。掙脫一切現實束縛的自由表現，正是動畫的本質。\u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n ▓ 動畫師必須是半個物理學家\u003cbr\u003e\n 球怎麼彈跳？旗幟怎麼飄動？\u003cbr\u003e\n 汽車緊急煞車時的車體變形，該如何呈現？\u003cbr\u003e\n 角色回頭時，為什麼眼睛要比身體先動？\u003cbr\u003e\n 動畫的自由，並非毫無章法……它必須建立在物理定律的直覺之上。\u003cbr\u003e\n 你的動畫如果沒有物理基礎，觀眾的身體立刻就能察覺「哪裡怪怪的」。\u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n ▓ 掌握三大動畫鐵律，讓畫自然動起來\u003cbr\u003e\n ●運動的自然定律\u003cbr\u003e\n ──慣性∣墜落∣加速與減速∣彈跳軌跡∣離心力∣誇張表現\u003cbr\u003e\n ●中割的實務技法\u003cbr\u003e\n ──緊縮∣延遲殘留∣預備動作∣擠壓與拉伸∣剪影辨識度∣重量感\u003cbr\u003e\n ●透視法的空間掌握\u003cbr\u003e\n ──一點透視∣兩點透視∣三點透視∣視平線∣搖鏡∣誇張化透視\u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n ▓ 人怎麼走、馬怎麼跑、火怎麼燒──快速捕捉萬物的動作方式\u003cbr\u003e\n ●人類\u003cbr\u003e\n ──行走∣奔跑∣重心∣體型差異的影響\u003cbr\u003e\n ●動物\u003cbr\u003e\n ──馬∣狗∣貓∣獅子∣牛∣大象∣鳥類飛行\u003cbr\u003e\n ●自然現象\u003cbr\u003e\n ──水流∣波浪∣火焰∣煙霧∣旗幟飄動\u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n ▓ 全程演示電視動畫的作畫流程\u003cbr\u003e\n 以《小紅帽》為實例，從角色設計、背景設定、分鏡表，一路畫到原畫完稿。七組鏡頭各自示範不同動畫技法，並附上專業動畫製作必備的「律表」，標明格數與中割張數。讓你不只學會畫原畫，更學會如何將畫面轉化為完整的拍攝指令──從構圖到攝影，一氣呵成。\u003cbr\u003e\n ●角色設計圖──建立主要角色的基本造型與比例關係\u003cbr\u003e\n ●背景設定──繪製故事場景的空間配置\u003cbr\u003e\n ●分鏡表──鉅細靡遺指定表演、運鏡與秒數\u003cbr\u003e\n ●原畫繪製──七組作畫實例，完整示範不同鏡頭的處理方式\u003cbr\u003e\n ●攝影技法──組合∣美術前景∣跟拍∣Gondola 鏡頭前推∣搖鏡∣推鏡∣雙重曝光∣透過光∣對白口型∣循環動作\u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n ▓ 完整收錄──動畫詳細分工圖＆作畫用具＆實用術語\u003cbr\u003e\n 一部動畫是怎麼生出來的？企劃、腳本、分鏡表、構圖、原畫、中割、上色、美術、攝影、剪輯、配音、混音──超詳細分工圖，讓你一眼看懂每個環節由誰負責、如何銜接。此外還詳列透寫台、定位尺、動畫用紙等作畫工具的規格與用途，並收錄數十條業界術語解說，從「律表」到「跟拍」、從「疊影」到「移動定位尺」，讓你讀分鏡腳本從此不再頭痛！\u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n ▓ 動畫工具一直在變，原理從來沒變\u003cbr\u003e\n 本書於1978年初版，四十多年來，日本動畫製作從賽璐璐片走向數位、從膠捲走向無紙化，然而，球還是會彈跳，煙還是會上升，角色回頭時眼睛還是比身體先動。工具一直在變，原理從來沒變。\u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n 目錄： \u003cbr\u003e\n 作者簡介：\u003c\/p\u003e","brand":"原點出版-大雁","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":46844371665035,"sku":null,"price":130.0,"currency_code":"HKD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0552\/1516\/1483\/files\/ProductPhoto_8e1d4fda-fe3a-4170-9e4d-633191d45091.jpg?v=1777782713","url":"https:\/\/hkroadsidestand.org\/products\/%e5%8b%95%e7%95%ab%e4%b9%8b%e6%9b%b8-%e5%be%9e%e9%9b%b6%e9%96%8b%e5%a7%8b-%e5%91%8a%e8%a8%b4%e4%bd%a0%e6%8b%86%e8%a7%a3%e5%8b%95%e7%95%ab%e5%be%9e-%e5%8b%95%e5%be%97%e5%b0%8d-%e5%88%b0-%e5%8b%95%e5%be%97%e5%a5%bd%e7%9c%8b-%e7%9a%84%e5%8e%9f%e7%90%86%e8%88%87%e6%b5%81%e7%a8%8b","provider":"香港地攤","version":"1.0","type":"link"}